Monster Train 2 получила платное дополнение The Punished и большой сопутствующий патч. Клан Архуса использует ранения союзников как ресурс, а обновление затрагивает и прежние колоды.

Урон получает второе назначение
Дополнение вышло 10 ноября. Новый клан под руководством Архуса предлагает сознательно наносить повреждения своим бойцам, чтобы запускать полезные эффекты. Punish реагирует на дружественное заклинание или способность, а Bloodshed учитывает ранения союзника на том же этаже. Поэтому выбор цели для собственной карты становится частью наступательного плана.
Монолит связывает отдельные бои
Подношение Монолиту требует одну Ember и случайный сброс карты. За это растёт Devotion, сохраняющаяся между сражениями текущего забега. Повышение уровня сооружения усиливает связанные карты и увеличивает стартовый Zeal новых существ; этот эффект прибавляет атаку и максимальное здоровье. Раннее вложение приходится оценивать с учётом оставшегося пути.
Защита не отменяет цену риска
Chained позволяет разделять повреждения с врагами, а Tenacious не даёт дружественному урону добить нужное существо. Это ограниченное условие защиты: обычные угрозы боя не исчезают. Новый набор поощряет следить за здоровьем и порядком действий, а не безоговорочно ранить весь свой отряд.
Обновились и знакомые колоды
В общем патче Horned Warrior получил 20 атаки вместо 15; Formless Child теперь стоит одну Ember вместо двух. У Guard of the Unnamed часть защиты перенесена из здоровья в стартовую броню, а её прибавка за Incant выросла. Такие изменения требуют пересмотреть старые оценки карт независимо от интереса к новому клану.
Покупка дополнения и исправления — разные вопросы
The Punished требует базовую Monster Train 2 и продаётся отдельно. Исправления зависаний, сохранений и других ошибок перечислены в сопутствующих примечаниях к патчу. Ролик по ссылке ниже — запись официальной демонстрации команды Shiny Shoe, а не короткий рекламный трейлер.



